Overwatch 2 er her, og det samme er spillets konkurrencedygtige, rangerede tilstand. Der er store ændringer, der er kommet til at spille ind Overwatch 2 fra det originale spil, og selvom mange af dem er spændende for de fleste fans, er den konkurrencedygtige spilleoplevelse lige nu ikke god. Tjek det valgte forum eller din favorit YouTuber, og du vil finde ud af det Overwatch 2'er rangeret tilstand er i kaos og har været det siden lanceringen. Så i denne artikel fortæller vi dig alt, hvad du behøver at vide om hvorfor Overwatch 2'er konkurrencetilstand er brudt.
Relaterede: Hvorfor ønsker Overwatch-spillere Lootboxes tilbage?
Ændringer til konkurrencedygtige i Overwatch 2 og færdighedsnulstillinger
Meget har ændret sig med Overwatch 2'er konkurrencetilstand fra det originale spil. Borte er SR, ikke flere færdighedsvurderingsværdier for dig, det er alt sammen blevet erstattet af den mere moderne version: et bronze-, sølv-, guld- osv. rangeringssystem. Hvad mere er, er det dog nu Overwatch din rang vil ikke blive justeret op efter hver sejr og ned efter hvert tab.
Faktisk vil din rangering overhovedet ikke ændre sig spil-til-spil. Nu, efter hver 7 sejre eller 20 tab (hvoraf ingen af dem skal være i træk), vil din placering blive evalueret. Og sørg for at læse det ord, vurderet, for nogle gange vil det ikke ændre sig, selvom du har vundet dine 7 spil. For eksempel kan du være i Bronze 5, den laveste rang, men du kan være i den meget lave ende, internt, i den rang, så det kan tage dig en række færdighedsevalueringer at rangere op.
Ideen her var at tage stresset fra spillere, der ser ratings gå op og ned og give spillerne et bedre overblik over deres færdigheder over en række spil i stedet for at ændre færdigheder for at afspejle hvert eneste spil. Generelt set er ændringer som disse positivt set af samfundet, men problemet kommer også ind der.
Relaterede: Er Overwatch 2 en opdatering eller en efterfølger forklaret
Se, alle disse ændringer til Overwatch 2'er konkurrencedygtig tilstand har nødvendiggjort en nulstilling af færdighedsvurderingen, ifølge Blizzard. Det er uklart præcist, hvordan dette fungerer, og Blizzard siger ikke, men kernen er, at uanset hvad din konkurrencemæssige rang var i det originale spil, vil du placere lavere end du forventer, når du begynder at spille Overwatch 2 . Hvad mere er, er, at mange, mange spillere med meget højere færdighedsvurderinger befinder sig på bronze rang.
jaku-chara tomozaki-kun lys roman
Problemet bliver så, at spillere med vidt forskellige erfaringsniveauer med Overwatch samt forskellige færdighedsniveauer spiller sammen. Så du kan meget nemt finde dig selv på et hold med lavfærdige spillere, mens fjendens hold er meget stærkere, eller omvendt, hvilket fører til mange klager over utroligt nemme spil eller sindssygt uretfærdige matchups. I en vis forstand, Overwatch 2'er konkurrencetilstand er det vilde vesten lige nu.
En helt ny meta
Mens Overwatch 2 er måske ikke et væsentligt anderledes spil fra originalen, metaen er faktisk meget anderledes. Både skiftet til 5v5 over 6v6 og de mange balancerende ændringer af helte sammen med introduktionen af kraftfulde nye helte har fundamentalt ændret, hvordan man får succes i spillet. Kampe spiller meget forskelligt, især i Overwatch 2'er konkurrencedygtig tilstand.
Relaterede: 3 grunde til at være begejstret for Call of Dutys DMZ-tilstand
Hvad dette betyder, er de gamle strategier, der fungerede i Overwatch fungerer måske ikke så godt i Overwatch 2 . Gamle helte, der var stærke i Overwatch er ikke nødvendigvis stærke i Overwatch 2 . Det lyder måske indlysende, men der er en debat i gang om hvorvidt Overwatch 2 er en opdatering eller et nyt spil, og de fleste, der spiller Overwatch 2'er konkurrencetilstand kommer der efter at have spillet konkurrencetilstanden i det originale spil.
Så der er ikke kun et varieret kløft i rækkerne i øjeblikket, men mange spiller ikke så godt, som de burde være, fordi de stadig er ved at vænne sig til en fuldstændig meta i spillet, der sammensætter de originale problemer og laver spil føles som en mønt, om du vil være spawn-fangst, eller du bliver spawn-fanget.
Voice Chat i Overwatch 2
På tværs af mange spil har vi set et generelt fald i, hvor mange mennesker der er på teamchat gennem årene. Dette lyder måske mærkeligt, da kun flere og flere mennesker bliver gamere og får adgang til headset, men det kommer ned til, at mange i stedet vælger at bruge partychat, uanset om det er via Discord, en konsol eller i et spil.
Relaterede: Jeg tror, vi ikke har brug for loadouts i Warzone 2
I tilfælde af Overwatch 2 , forværres dette problem yderligere ved at have standardindstillingen til Push to Talk i stedet for en åben mikrofon, hvilket er relativt usædvanligt for konsolspil, da der sjældent er en tilgængelig knap til brug for Tryk og tal. Uanset hvad er talechat sjældent i Overwatch 2 . Du vil aldrig se det i Quick Play, og du vil sjældent se det i Overwatch 2'er konkurrencedygtig tilstand.
Generelt er dette tilfældet i rangeret på tværs af spil, når du er på de lavere rækker, hvor der er mindre holdspil. Men mange, mange spillere med højere færdigheder befinder sig i lavere rækker, og selv når du står i kø for konkurrence uden en rang, vil du opdage, at der i bedste fald måske er én mikrofon på dit hold, og det er normalt ikke ens. at. Uden for selvfølgelig at feste med venner, hvilket yderligere ulemper et tilfældigt hold.
- Amazon Japan giver fans gratis Pokemon Anime for at forhindre spredning af Coronavirus
- Wonder Woman: Gal Gadot og Lynda Carter taler om deres fælles oplevelse
- The Last of Us-sang får 200 % flere streams efter episode 1s vellykkede premiere
- One Piece Spin-Off afslører nye designs til skaft, Jinbei og mere
- Halloween: Jamie Lee Curtis afslører Michael Myers ansigtsmaske
- Gintama Season One er endelig at få en engelsk dub
- Harley Quinn Skins kommer til Fortnite i den seneste opdatering
- Minecraft Fan får spillet til at køre på et CRT-tv
- Pokemon Promo kan have bekræftet Alola League`s vinder
- Dragon Ball afslører Goku Black`s Ultra Instinct Goal
- Black Friday PS5 og PS4 Game Deals er tilbage
- Ant-Man 3-forfatter afslører involvering i Spider-Man: Across the Spider-Verse