MaykaWorld
MaykaWorld

Magic: The Gathering Play Design Indrømmer, at 'Oko, Thief of Crowns' var et fejltagelse


Hvilken Film Skal Man Se?
 
Magic: The Gathering Play Design Indrømmer, at 'Oko, Thief of Crowns' var et fejltagelse

Efter dagens Magic: The Gathering forbud og begrænset bekendtgørelse , Wizards of the Coast`s Play Design-team har delt noget indblik i, hvordan de designede MTG kort til standardformatet i de senere år, der forklarer deres tilgang til at indstille effektniveauerne og deres fejl ved at designe 'Oko, tyven på krone' til Throne of Eldraine sæt.


Magi F & U-designer Bryan Hawley indrømmede, at 'Oko, Thief of Crowns var meget stærkere, end de havde til hensigt, og forklarede, hvordan de udviklede det undertrykkende Planeswalker-kort. 'Der er mange grunde til, at han afviklede så stærk som han gjorde, og der er ikke en ren og let historie at fortælle,' sagde Hawley. 'Historien er rodfæstet i det faktum, at Play Design er (og skal være) et designteam, ikke blot et legetestteam.'

bonus for at absorbere amrita auto recovery

Play Design var fokuseret på at teste forskellige strukturer for Food arketypen, og de afslørede, at tidligere versioner af Oko havde 'det meste af deres magt bundet i (en meget bredere) stjæleevne'. Selvom maddrejningseffekten blev betragtet som sjovere, indrømmede de, at de fik kortet overvældet.


power rangers super ninja steel 25 års jubilæumsepisode

Dette gentager, hvad WotC-medlemmer Melissa DeTora og Paul Cheon adresseret i sidste måned under en Magic Arena live stream. DeTora sagde, at Play Design havde et mål om at gøre Oko til et stærkt kort i Standard, men de undervurderede hvor stærk hans +1-evne som en defensiv evne til at fjerne skabninger og artefakter. 'Oko er stærkere, end det troede, det ville være, og vi overvåger formatet for at se, hvordan tingene vil forme sig efter MC (Mythic Championship),' sagde DeTora. 'Så vi ved, at det er meget stærkt.'


Hawley opsummerede også de lektioner, de for nylig lærte, når det gælder design af kort, og talte om, hvordan tre-mana-flyvandrere som 'Teferi, Time Raveler' og 'Oko, Thief of Crowns' er undertrykkende på grund af, hvordan de ugyldiggør andre typer kort . 'Vi vil sandsynligvis fortsætte med at lave tre-mana flyvandrere, men sparsomt, omhyggeligt og med spørgsmålet' hvis denne flyvandrer er stærk, hvad kan den skubbe ud af miljøet' ' i spidsen for samtalen, 'sagde Haley.

Play Designs primære mål er at gøre legemiljøer så sjove som muligt, og en del af det har været at vende tilbage til deres beslutning om at slukke for Standard, hvilket de gradvist har gjort i løbet af det sidste år. Selvom de har lavet nogle fejl som at designe 'Oko, Thief of Crowns' på den måde, har de lært af disse fejl, og forhåbentlig stopper de med at udskrive kort, der vil skade Standard-formatet.

mørkningen af ​​tristrams udgivelsesdato

Relaterede: Magic: The Gathering Developer udsatte 452.000 spillers kontodata