MaykaWorld
MaykaWorld

Bør der være en sidste af os 3?


Hvilken Film Skal Man Se?
 
Bør der være en sidste af os 3?

Trods en endelig konklusion, og nogle opvarmede tager på hvordan Del II håndterede sin historie , det er naturligt for fans af frække hunde Den sidste af os at undre sig over franchisens fremtid. Det store spørgsmål er selvfølgelig, skal der endda være et andet spil? Til sin ære har serieskaberen og spildirektøren Neil Druckmann sagt, at spørgsmålet er en af ​​deres store drivere til at beslutte, om en efterfølger alligevel skal ske. I et interview med Indiewire , Satte Druckmann lakmusprøven derude og afslørede: 'Med det første spil var der ingen forventninger, og det var som om vi kunne gøre noget. Men nu, hvor vi har oprettet visse tegn og temaer og processer, føltes det som berettiget at lave en Del II vi var nødt til at gøre noget, ikke som fans bare ville være fortrolige med, men gøre noget, der ville matche den følelsesmæssige kerne, vi fandt i det første spil. Og uden det er der ingen grund til at gøre et Del III . & rdquo;

For Druckmanns punkt fandt opfølgeren ikke kun en måde at matche den følelsesmæssige kerne i det første spil, men det kunne hævdes, at det overgik det og dermed hævede linjen endnu højere for, hvad fremtidige rater skulle have brug for at rydde. Endnu længere lykkedes det efterfølgeren at øge ante i sine tekniske præstationer såvel som gameplaymekanik og skubbe ideerne i det første spil til nye højder. Så nu, hvor vi ved, hvad Naughty Dog betragter sættelinjen for vores spørgsmål, lad os nedbryde begge sider af argumentet.


supernatural sæson 12 afsnit 2 mamma mia

Hvorfor der skulle være en Den sidste af os Del III

Selvom den større historie om Ellie og Joels forhold er forbi ved afslutningen af ​​det andet spil, er de to titler (og Efterladt DLC) har bevist, at denne karakter er en fanfavorit og en med tilstrækkelig dybde til at bære yderligere eventyr. Afslutningen af ​​det andet spil placerer endda Ellie som på en anden vej, 'prøver virkelig hårdt på at være hyrden' som Jules siger i Pulp Fiction . Ved at lægge hævnopdraget bag hende og se efter bare at overleve er Ellie allerede i en interessant fortællingsposition for at komme videre. Ellers var Ellie ikke den eneste, der blev kontrolleret af spilleren og havde en plads i En del yl historie. Selvom afslutningen af ​​spillet (og dets sekundære startskærm) indebærer, at Abby og Lev gjorde det væk fra Santa Barbara og genforenet med ildfluerne på Catalina Island, binder denne dinglende tråd ind i et stort tema fra The Last of Us del II der er moden til at udforske.

Selvom meget af samtalen omkring spillets historie og udviklernes valg var 'voldscyklussen', der var i spidsen for dens fortælling, var et andet stort tema i efterfølgeren, at disse yngre figurer kom til udtryk med ideen om, at deres helte og autoritetsinstitutioner i deres liv er faktisk fejlbare og undertiden endda forfærdelige. Abby ser det bryde ned foran hende mere end en gang, da Owens troskab til WLF smuldrer, da Lev indser, at serafitens manipulation kostede sin familie deres liv, og da Abby trækker aftrækkeren på sine tidligere årskuller. Ellie kommer endda til enighed med dette i et omfang gennem sin historie efter at have fundet ud af sandheden fra Joel om ildfluerne. Dette sætter alle disse tre karakterer i stand til at få disse til at afsløre sin narrative kerne, da Abby og Lev arbejder med et genopbygget Firefly-hold, der uden tvivl vil være ufuldkommen, og Ellie forsøger måske at opbygge / genopbygge et liv i Jackson eller alene et eller andet sted i verden.


Til dette formål er der også spørgsmålet om indstilling og ideer. Med det første spil i serien kunne vi se, hvordan steder som Boston, Pittsburgh og Colorado havde overlevet og tilpasset sig denne post-apokalyptiske verden. Hver placering havde skabt sin egen samfundstype eller udvidet snare, mens man havde fundet en unik måde at trives på. Del II åbnede det op til Seattle og Californiens kyst, som alle peger på en god grund til at fortsætte: mulighederne er uendelige for din indstilling og fjender, og dette er en rig, rig verden at udforske.

Hvorfor der ikke skulle være en Den sidste af os Del III


Ved udgangen af The Last of Us del II , Ellie er kommet i fuld cirkel på sin rejse med hastigt planlagt hævn samt sine egne personlige følelser om, hvad der skete mellem hende og Joel. Spillet afsluttes med, at Ellie bogstaveligt talt efterlod de dele af sit liv, som hun havde opbygget med Dina og Joel, vandrede tilbage mod skoven og en usikker fremtid. Det var smart af Naughty Dog at lade dette øjeblik være så tvetydigt for spillerne, fordi de efter at have afsluttet fortællingen sætter deres hovedperson et sted, hvor bogstaveligt alt hvad spilleren mener, der sker, er fuldstændig gennemførligt. Ved at lægge en Del III , du blødgør den ende og i stedet gør det til et kompas mod din næste historie, ikke en åben bog med muligheder.

At imødegå et ovenstående punkt, selvom mulighederne synes uendelige for Den sidste af os med hensyn til indstillinger, menneskelige bosættelser og endda fjender, ved at gå tilbage til brønden igen nærmer du dig hokey område for hvordan du udvikler disse ideer. Tænk f.eks. På et nyt sted. Hvordan ser Atlanta eller en af ​​dens ydre forstæder ud i denne verden? Er det en dejlig løsning som Jackson? En 'ond' som Santa Barbara? Del II hamret på det punkt, at tingene alligevel ikke er så sorte og hvide i denne verden, så muligheden for en regummiering forbliver fremtrædende.

Der er også fjenderne selv. Selvom mennesker ender med at tage mere tid med hensyn til kamp i Den sidste af os , den store skridt til efterfølgeren var at udvikle og udvide på forskellige udløbere af de inficerede. Lurkers og Shamblers spillede store dele i efterfølgeren, så 'virussen muterer' eller 'der er et andet stadium i infektionen!' spiller ikke så let en anden gang. For ikke at nævne var The Rat King en perfekt tilføjelse til verdenen af Den sidste af os fordi det var et naturligt bossmøde at føje til spillet men udvidede også franchisens historie ved simpelthen at eksistere . At gøre begge disse ting igen vil være svært og svært at toppe.


Dommen

Selvisk ville jeg elske, at The Last of Us fortsætter. Del 3? Et spin-off spil? Et puslespil, der næsten ikke ligner franchisen? Jeg er spil for det hele. Men dybden og skønheden skabt af Naughty Dog i de to første spil blev tydeligvis gjort med hver ounce af deres hjerter og sjæle, og selv uden en anden post vil de være en del af samtalerne for de bedste videospil nogensinde.

Så hvor står vi? Vil vi se The Last of Us del III ? Har Naughty Dog i hemmelighed allerede en efterfølger på ærmet, som de gjorde med P kunst II ? Bør de holde franchisen i gang eller lukke den ned, mens de er foran? Fortæl os dine tanker i kommentarerne nedenfor!