Nu hvor vi ved, at det nye Magic: The Gathering sæt, Throne of Eldraine , vil indeholde flere farvede artefaktkort, som tidligere sætter, folk i MTG samfundet diskuterer sondringen mellem artefakt og fortryllelse med mange, der kritiserer troldmænd fra kystens beslutning om at have flere farvede artefaktkort, der mekanisk gør de samme ting som fortryllelseskort. Med de nyeste designs ser nogle fans ikke meningen med at have Arifacts og Enchantments andre korttyper end smag men Magi hoveddesigner Mark Rosewater har for nylig reageret på denne kritik og forklaret beslutningen om at lave mere farvede artefakter til den kommende udvidelse.
Når en MTG fan bad Rosewater om at tage beslutningen tilbage, her er hvad den Magi sagde hoveddesigner på sin Blogatog : 'Artefakter og fortryllelser har * altid * overlappet mekanisk,' skrev Rosewater. 'Dette er ikke noget nyt. Det har været sandt i hele 26-års historien i spillet. Den eneste store forskel var farven i mana-omkostningerne, og det var ikke længere levedygtigt af legedesignårsager. Så der er ingen & ldquo; gå tilbage & rdquo ;. Der er ikke så meget 'at gå tilbage' at gå tilbage til. '
Da Rosewater afslørede Throne of Eldraine kort 'Glass Casket' i går, nogle mennesker på Twitter opdragede, hvordan kortet mekanisk ligner andre hvide fortryllelser, der blev trykt før.

Når en fan kritiserede, hvordan dens evne er stærkt forbundet med Enchantments, er her hvad Rosewater sagde om hans Blogatog :
'Jeg forstår afbrydelsen. Hver gang vi gør noget, vi ikke har gjort før, føles det ukendt. Det punkt, jeg har forsøgt at gøre, er, at denne evne ikke er en fortryllelsesevne, den er en hvid evne. Enhver hvid permanent har adgang til den. For eksempel har vi gjort det lige så meget på skabninger, som vi har fortryllelser.
Vi har endda gjort det på artefakter, men på grund af det naturlige af farveløse ting måtte det koste en masse mere. Skønheden ved at gøre det i artefakter i hvidt er, at vi nu giver hvidt en ny mulighed med hvilken slags permanent den har adgang til.
Har du et hvidt dæk med et artefakt-tema? Nu har du adgang til en evne, hvidt bruger regelmæssigt, men med en ny synergi. Nu er du beskyttet mod visse effekter, men sårbar over for andre. Det giver hvidt et velkendt værktøj, men i en ny pakke.
Karakteren af et handelskortspil er, at vi fortsætter med at genopfinde, hvordan farver gør ting. Evnen er stadig tilgængelig i den samme farve, som den altid har været, men nu med et nyt twist. Ja, måske sidste år gav vi dig muligheden for en skabningstype, vi aldrig har før. I dag får du det på den nye korttype. I det væsentlige er det magi. Det er en funktion, ikke en fejl. '
Da en anden fan klagede over den manglende afgrænsning mellem artefakter og fortryllelser, Rosewater fortsatte med at forklare hvordan afgrænsning kunne fjerne de sjove implementeringer på korttyper.
'Dilineating-effekter mellem korttyper betyder bare, at du bliver ved med at se den samme effekt præsenteret på samme måde igen og igen. At lave korttegning bare et øjeblik, og tryllekunst ville helt sikkert få øjeblikke og troldmænd til at føle sig mere forskellige, men til hvilken pris? Alle slags seje implementeringer på andre korttyper ville forsvinde.
En af de ting, der gør Magi skinne er, at vi kan tage effekter, som du har set mange gange før, men præsenter det på en måde, der føles nyt og anderledes.
Kort sagt, jeg tror, at nogle af jer beder om noget, som i sidste ende ikke vil kunne lide indvirkningen på det spil, det rent faktisk ville have. Og for designere ville du unødigt gøre det meget sværere at levere kvalitetssæt og især smagfulde top-down designs. '
hvor man kan se Ringenes Herre
Ti a separat post, Rosewater påpegede det faktum, at Magi har lavet artefakter med kontinuerlige effekter i 26 år.
'Interessant nok tilbage i originalen Mirrodin , Tyler Bielman og jeg fremsatte et dristigt forslag, hvor vi lavede en meget fast afgrænsning mellem, hvad artefakter og fortryllelser kunne gøre, men det betød, at vi aldrig nogensinde kunne genoptrykke ting som Howling Mine og R&D skød planen ned.
I det væsentlige er dette en kamp, som jeg engang forsøgte at have, men jeg mistede den kamp for seksten år siden. Den afgrænsning, som du synes at synes eksisterer, har aldrig rigtig været undtagen i mana-omkostninger, og som jeg har forklaret, til det bedste for spillet, er Magic nødt til at tilpasse sig i dette område. '
Det ligner en masse MTG fans vil se flere mekaniske forskelle mellem artefakter og fortryllelser, mens designteamet bare vil skabe noget smagfuldt unikt, selvom korttyperne ligner hinanden mekanisk.
Hvad er din mening, når det kommer til design af Throne of Eldraine's farvede artefakter? Du er velkommen til at diskutere i kommentarfeltet nedenfor.
Eldraine-tronen, den 82 Magic e xpansion, forventes frigivet den 4. oktober. Forudgivelsesbegivenheder finder sted den 27. til 29. september.
Se vores nye Magic Arena video:
Relaterede : To yngre Kenrith-søskende i tronen af Eldraine afsløret